我的世界地球是怎么做的(我的世界地球教程)

我的世界地球是怎么做的(我的世界地球教程)



      摘要:本文将探讨《我的世界地球》是怎样做出来的,并介绍其背后的制作工作流程、相关技术及策略

      《我的世界地球》是一款由Mojang制作的基于Minecraft引擎的有趣的3D地形绘制游戏,它可以帮助玩家通过一个白板的地图去想象他们的想象力,建立一个独特的3D世界。制作《我的世界地球》的工作流程是两个步骤:第一步是制作资源,它需要使用Minecraft插件以及众多素材如地形,块,装饰物来创建资源包;第二步是构建世界,该过程需要运用不同的技术,例如编辑插件、多维度编辑器、随机生成器等,以帮助构建出真实的3D世界。

      当制作完资源包之后,制作者就可以把它们添加到Minecraft引擎中,然后使用编辑插件创建一个真正的场景,例如添加NPC、构建地形或添加交通等。以上都是利用沙盒模式所做的,在精确编辑2D地图之后,就可以开始编写脚本,以指定地形以及其他任何场景内容的动画。

      随着随机生成器的投入使用,制作者可以创建出更多样化的地图,而不仅仅局限于人为的编辑。该工具可以根据一定的规则,使地形和其他内容按照随机的方式产生,从而创造出更具代表性的3D地球。

      总结:本文介绍了《我的世界地球》制作的全部流程,包括从制作资源到构建世界,以及使用编辑插件和随机生成器构建真实的3D世界。更重要的是,这一工作流程可以帮助玩家创造一个属于自己想象力和构想的世界。

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